《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS
《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,咚奇收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。刚蕉发售前夕,力全率任天堂承认由于采用具有破坏性的开帧体素图形,游戏会出现“轻微”的稳或性能下降,部分玩家可能因此担心画面卡顿。因没有采用缺少DLSS技术是咚奇《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,尽管大多数情况下这并非大问题。刚蕉 根据Digital Foundry的力全率详细评测,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的开帧迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的稳或英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的因没有采用任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。咚奇 对游戏的刚蕉帧率分析显示,明显的力全率卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。 《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。 需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。然而,考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 汉阴启动20个老旧小区改造惠及居民668户
- 竞逐“低空”新赛道 厚植发展新动能_
- 电动自行车新国标即将实施 专家回应旧车怎么办
- 萨尔瓦多研修班点赞浙江嘉善乡村:共同富裕切实可感
- 老品牌:李子园甜牛奶,经销商抢占市场就靠它了!
- 女子遭遇车祸成“轮椅妈妈” 3年后变身手工达人
- UVEX集团与华平投资(Warburg Pincus)达成战略协议
- 时速350公里!今年9月开建!福州新建一条高铁!
- 泉州多措并举擦亮未成年人工作品牌
- 中国科技企业创新成果“链”接全球
- 开网店需要营业执照吗?没有实体店可以开网店吗?
- 厦门海关上线新平台 国际邮件可“一站式”办理
- 玻璃表面切圆洞有何技巧 玻璃切割机械的结构组成,行业资讯
- 让“金点子”变成产业发展“金钥匙”
- 厦门岛内小升初电脑派位完成
- 汉阴县举办“青力招商 创赢未来”2025年度青年干部招商引资项目推介比赛
- 郑州市元旦期间公交将增发 保障市内出行
- 退休护士以开婴儿游泳馆为掩护 非法进行节育手术
- 郑州迎来史上最严治超 将增加治超系统70处
- 泉州部分地区出现大到暴雨 谨防地质灾害
- 搜索
-
- 友情链接
-